“Il divertimento nei giochi arriva dall’essere competente dalla comprensione del gioco.
Il divertimento deriva, infatti, dal risolvere il puzzle, non dal puzzle in sé.
Pertanto, ciò che causa dipendenza nei giochi è la possibilità di apprendere. L’apprendimento è la vera droga del gioco.
Raph Koster – A theory of fun for game design
La nostra piattaforma ci permette di creare Storie di Gioco
che coinvolgono l’utente in un percorso funzionale agli obiettivi formativi. La piattaforma dialoga con l’utente in modo sempre diretto e puntuale. La relazione autonoma one2one che Zero Interface instaura con ogni singolo utente permette di creare un ambiente interattivo e sempre ingaggiante.
Ogni interazione di gioco, innestata in uno storytelling avvincente, viene percepita dall’utente come un dialogo a due, al quale presta la massima attenzione. Un piano di livelli di gioco ben costruito ed una meccanica intelligente di punteggio e premialità, porta l’utente ad essere legato al percorso di formativo in modo viscerale.
GLI INGREDIENTI
Cosa serve affinché un progetto Zero Interface sia realmente formativo per gli utenti?
IL PROCESSO
Come creiamo un progetto formativo efficace, performante
e misurabile?
LO STORYTELLING
Cosa serve per creare una Storia di Gioco che sia avvincente, coinvolgente e stimolante?
I DATI DI GIOCO
Cosa conosciamo delle prestazioni dei nostri utenti per poter monitorare, verificare e analizzare?
I dati di gioco, assolutamente anonimi, privati e aderenti alle regole privacy, sono fondamentali per capire i risultati ottenuti dal processo formativo ed ottimizzarlo in modo puntuale.
Parliamone insieme
“Il divertimento nei giochi arriva dallʼessere competente dalla comprensione del gioco.
Il divertimento deriva, infatti, dal risolvere il puzzle, non dal puzzle in sé.
Pertanto, ciò che causa dipendenza nei giochi è la possibilità di apprendere. Lʼapprendimento è la vera droga del gioco.“
Raph Koster – A theory of fun for game design
La nostra piattaforma ci permette di creare Storie di Gioco che coinvolgono l’utente in un percorso funzionale agli obiettivi formativi. La piattaforma dialoga con l’utente in modo sempre diretto e puntuale. La relazione autonoma one2one che Zero Interface instaura con ogni singolo utente permette di creare un ambiente interattivo e sempre ingaggiante. Ogni interazione di gioco, innestata in uno storytelling avvincente, viene percepita dall’utente come un dialogo a due, al quale presta la massima attenzione. Un piano di livelli di gioco ben costrutito ed una meccanica intelligente di punteggio e premialità, porta l’utente ad essere legato al percorso di formativo in modo viscerale.
GLI INGREDIENTI
Cosa serve affinché un progetto Zero Interface sia realmente formativo per gli utenti?
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I DATI DI GIOCO
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I dati di gioco, assolutamente anonimi, privati e aderenti alle regole privacy, sono fondamentali per capire i risultati ottenuti dal processo formativo ed ottimizzarlo in modo puntuale.
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